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Meta lanza gafas VR que Apple no se atrevió a hacer

Meta lanza gafas VR que Apple no se atrevió a hacer

Meta acaba de presentar sus nuevas VR Glasses, y los primeros que las probaron no dudan: esto es lo que las Vision Pro de Apple debieron ser desde el principio. A $1.299 dólares, mitad del precio de lanzamiento de Apple, y con un diseño pensado para usarlas sin molestias.

Índice
  1. El golpe de realidad que Apple no vio venir
  2. Pantallas de 5K y precio que invita a pensar
  3. Primeras impresiones que prometen
  4. Dos casos de uso claros
  5. ¿Cuándo y dónde?

El golpe de realidad que Apple no vio venir

Cuando Apple sacó las Vision Pro hace poco más de un año, nadie dudaba de la calidad de las pantallas ni de la experiencia visual. El problema llegaba después de media hora de uso: medio kilogramo colgando de la cara es simplemente incómodo. Meta tomó nota de ese dolor de cabeza literal y construyó las VR Glasses casi de cero alrededor de una premisa diferente: que las gafas sean realmente gafas.

El resultado no es perfecto, claro. Meta tuvo que recurrir a un módulo externo en forma de “puck” de 300 gramos que alberga tanto el procesador (un Qualcomm Snapdragon Reality Elite XR2 Gen 3) como la batería. Pero aquí vino el detalle: lo diseñaron para que se pueda clavar al cinturón, transfiriendo el peso lejos de la cabeza. Quienes las probaron afirman que el salto en comodidad es notorio comparado con las Vision Pro.

Pantallas de 5K y precio que invita a pensar

La especificación técnica es sólida: pantallas micro-OLED de 5K (2,5K por ojo), seguimiento ocular mejorado, reconocimiento de manos sin controladores. Hasta tres horas de autonomía, aunque claro, eso dependerá de qué tan intensivo sea el uso. Meta no incluye controladores VR propios, pero permitirá usar los Touch Plus de las Quest 3 y 3S si alguien quiere jugar.

Lo que probablemente impacte más es el precio: $1.299 dólares versus los $3.499 de lanzamiento de las Vision Pro (que Apple nunca rebajó). Sigue siendo caro, sin duda. No es un dispositivo para cualquiera. Pero el mensaje es claro: Meta decidió buscar una ruta diferente, más cercana a lo que la mayoría consideraría un producto para “personas normales” en lugar de un accesorio de lujo.

Primeras impresiones que prometen

Las pruebas limitadas que han hecho medios especializados coinciden en varios puntos. TechRadar destacó la comodidad y la calidad del trabajo multitarea con ventanas flotantes. Engadget se sorprendió con la mejora en seguimiento de ojos y manos. Mark Gurman, de Bloomberg, quedó particularmente impresionado por un teclado virtual que permite escribir sobre cualquier superficie (aunque sin respuesta háptica).

El portazo más fuerte lo dio RoadToVR, un medio especializado: estas gafas son “lo que las Vision Pro probablemente deberían haber sido”. También resaltaron que el passthrough (ver el entorno real a través de las pantallas) es el mejor que han visto en gafas VR, y que Meta venderá un accesorio para bloquear luz exterior si quieres una experiencia completamente inmersiva.

Dos casos de uso claros

Meta no está reinventando la rueda aquí. Las VR Glasses prometen especialmente en dos escenarios que ya probaron Vision Pro y Galaxy XR. El primero es convertirse en un cine personal: la calidad de las pantallas invita a ver películas, series y eventos deportivos en streaming sin que nada te distraiga. El segundo es funcionar como escritorio virtual cuando conectas una computadora, útil en viajes aunque probablemente no para jornadas de trabajo de ocho horas.

Ahora Meta también apuesta por Muse, su agente de IA. La integración en las gafas podría ser el gancho: tareas automatizadas, búsquedas rápidas, control por voz mejorado. Si funciona como promete, Muse podría ser razón suficiente para algunos usuarios de adoptar las VR Glasses.

¿Cuándo y dónde?

Las Meta VR Glasses llegará en primavera de 2027. Eso es cerca de un año y medio desde ahora. Suficiente tiempo para que Meta refine la experiencia basándose en el feedback de estas primeras pruebas, y para que Apple decida si finalmente va a responder con una Vision Pro Gen 2 o si prefiere esperar a que el mercado de gafas VR crezca más.

Por ahora, Meta parece haber entendido algo que Apple no: que no todos los productos revolucionarios tienen que ser incómodos de llevar puesto.

Con información de Xataka.

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